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三国志10

对于三国志10一个游戏系列能够将数字达到10显然是相当不容易的,而肩负这个重担的本作显然并不轻松。不过比较有趣的是光荣竟然以武将个人系统来完成这个至的纪念的一作。三国志10是日本光荣公司于2004年7月推出的一款策略类游戏,是《三国志》系列作品中的第十代。

三国志10

《三国志10》(2004年)以七代、八代的“武将担当制”为基础,在发扬了之前所有RPG要素的同时,也突出了三国的厚重感,将部分君主制系统融入其中。游戏中包括登场武将及玩家所能扮演的武将角色将超过750人以上。

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《三国志10》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。

三国志10攻略

三国志10

三国志10的战斗是以回合制进行的,武将的统帅影响的是部队的进攻顺序,正好我设置的武将统帅是80,这个统帅还是挺高的,能够比较早的进行攻击敌人。 另外武将的统率也是影响到了部队的攻击力。

接下来就这个武将的武力说明,这边说明武将的武力影响的部队的机动力,武将的武力越高的话那么机动力就越高了。机动力越高的话该回合执行的命令就会越多。武将的智力是影响武将的计略的成功率。也就是说只有这三个因素影响到了部队的战斗因素了。所以,选择武将出征的话尽量派遣与这三个属性比较好的武将出战。

三国志10

三国志10的战斗比较丰富的,首先是兵种相克性,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,这个是基本常识了,另外可以根据地形进行战斗的。武将可以依托各种各样的地形使用相应的计略。这使得战斗的话比较精彩,比如在这个森林的话,我们可以进行伏兵的计略,在山坡的话可以使用这个落石的计略。

天气也是这个战斗的关键,通过各种天气的变化影响了整个战斗的场景的。比如这个雾天的话,看不到敌人给我们增加攻略城池的难度了,天气也是能够影响到我们使用计略的操作,比如我们可以通过改变风向来进行火攻的计略。也有的的计略需要相应的天气才能够实施的,像落雷这样的威力巨大的技能,需要有雨天才能够得以施展出来。

三国志10

另外这个三国志10的战斗场地是比较准确的,比如在江南地区的,水域比较多,那么进行水战也非常有趣的,我们可以通过修建威力强大的楼船来防御敌人,直接将敌人击溃在河中。丰富多样的城外战给我们带来了游戏的乐趣。

城外战比较多样复杂有趣,城内战相对简单多,比较城内战地形基本就那样了,一般我们都是直接进行硬攻的,因为我们经过城外的战斗已经将敌人的大部分主力消灭的差不多了。一般都直接拿下来没问题的。

三国志10

三国志10汇集所有三国志系列所有受玩家欢迎的设定,包括‘武将担当制’及如同九代一样以中国全体地图为游戏舞台,但在都市与战斗时会另外切换到其他画面等设定,三国志10可谓是集三国志系列大成的一款作品。

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