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三国志11

《三国志11》首度采用了3D绘图方式来构成,《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。

三国志11游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。

三国志11

三国志11PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示,与《三国志IX》、《三国志X》一样,只使用了一张地图来体现全中国的风貌。

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2016年9月1日,“志在初心——三国志11正版授权手游战略合作发布会”在上海召开。日本光荣特库摩、360游戏、天戏互娱三方通过战略合作,联手将其引入中国市场,为经典IP《三国志11》在游戏移动端的复活和创新打下了坚实的基础  。

三国志11

三国志11游戏在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的着名场面。

三国志11

其实在三国志11的玩法难度对于普通玩家还是有着相当的大,但是其老玩家而言,还是算不得有什么挑战的,出色的阵容搭配老玩家们都能够轻而易举的做到,像能够带给最好的挑战感还是是莫属于在地图中间开局的,这样才是难度最大也最有挑战感的,对于不少的玩家而言在开始就被保卫的初期,该怎么继续尼,这样都是引起很多玩家思考。

首先这种开局的玩家,必须在前期就要招募更多的兵马才行,毕竟想前期的敌人都会趁此机会一起进攻的,所以招募兵马才能够更好面对,虽然前期开始后会很难打,但是第一波坚持过去就可以,撑过去后玩家就需要去攻打山贼等等,去获取资源方面,来开始发展资金。

但是这依然都不能足够满足,所以这时候我们就需要迁城了,不然发展的速度就特别的慢,到了后期就跟不上其他的势力2,像一般的迁都的好地方在于长江入海口这里,这里的地势非常不错,只需要玩家发展水军来应对后面的东吴势力就可以了。

三国志11

最后说一下三国志11攻城机制,三国志11游戏中城池非常的脆,攻城器械打城速度很快,为此玩家前期攻城可以用冲车和井阑,一个主打消耗和防守,一个主要杀守军,这两个相互配合能够轻松的拿下敌方城池,毕竟在野外军队消耗都差不多,很多时候敌人守军不会太多,这两个兵器攻城非常好用。

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